Proyecto final, casa Farnsworth

LA CASA FARNSWORTH

La casa Farnsworth es un proyecto demasiado interesante, en la manera en que está construida y la forma arquitectónica que presenta, al analizarla en 3D y estudiarla detalladamente me permitió conocer las estrategias que Ludwig Mies van der Rohe utilizó.

Al momento de empezar el proyecto, busqué varias referencias e imágenes para darme una idea de la figura arquitectónica. Al empezar, una de las cosas más importantes al saber sobre este proyecto es las medidas de las vigas, son 12 y el proyecto lo inicié al construirlas y darles las medidas requeridas, lo interesante del proyecto y lo que lo puede facilitar es que es completamente simétrico, y eso facilitó a la posición y colocación de las vigas.

Al tener las vigas, realiza las plataformas, en este proyecto me di cuenta de la importancia de saber utilizar el “UCS” saber en qué cara de el objeto estamos al empezar al trazar en 3D, ya que algunas veces tuve problemas, ya que el “UCS” no estaba en lugar adecuado y el software de AutoCad dibuja en ejes que no es necesario, creando líneas innecesarias.

Al tener las dos plataformas, ya tenía una idea del proyecto y las dimensiones de éste, después construí el techo, siempre teniendo en cuenta las medidas necesarias y estando en el eje correcto para dibujar en él, el techo, no presentó en mi opinión una dificultad grande, ya que es simétrico a la plataforma. Al tener el techo ahora comencé por construir las ventanas y la puerta principal, nuevamente, me resultó fácil tener las posiciones de éstas, ya que son simétricas.

Finalmente construí las escaleras, fueron un poco más complicadas que el resto del proyecto, ya que tenían que ser muy precisas con las medidas y tenían partes debajo de ellas, que requerían ser muy precisas y después de poner el “UCS” en los ejes correctos.

Uno de los procesos que me facilitaron la creación de este proyecto arquitectónico fue organizar diferentes elementos en diferentes capas, por ejemplo, creé una capa para las ventanas, otra capa para la casa general y otra para las escaleras, así cuando necesitaba dibujar un elemento y había mucha información en la pantalla, apagaba algunas capas para dibujar más limpio y después ya las volvía a prender, o utilizaba diferentes capas para líneas de apoyo o referencia. Con este proceso comprendí más la importancia de siempre dibujar en diferentes capas y organizarlas según los elementos requeridos.

Este ejercicio me ayudó bastante para comprender y saber mover y crear objetos en un espacio de tres dimensiones y cómo ser más rápido a la hora de dibujar y trazar.

Finalmente, para terminar el proyecto realicé mi render, pasando el archivo a Blender y seleccionando la vista que yo pensé era más atractiva, ya que, a la hora de realizar un trabajo, será importante el saber cómo representar mis proyectos y que a la vez sean atractivos para los clientes.

La casa Farnsworth, al estudiarla más de cerca y realizar este proyecto me di cuenta de por qué es tan importante y revolucionario de alguna manera, la manera en que la casa está elevada, creando una sensación de que flota, las grandes ventanas de cristal, su simetría, su minimalismo, y más importante su funcionalidad, entre otras cosas, hacen que esta obra arquitectónica destaque y sea tan reconocida.

Estos proyectos me dejan claro cómo es una buena arquitectura y sirven para tener referencias a la hora de poder construir mis propios proyectos, sabiendo lo que se ha hecho en el pasado, lo que ha funcionado y lo que no. Al igual que me ayudó a expandir mi conocimiento sobre el software de AutoCad, me ayudó a entender cómo colocar objetos, siempre pensando en tres dimensiones.

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