Archivo del autor: robertarchitect
Mi primer render
PSOLWEIDTH (System variable)
Controla la anchura por defecto de un objeto sólido de barrido creado mediante el comando POLISOLIDO. Tipo: Real Guardada en: Dibujo Valor inicial: 0.2500 (imperial) o 5.0000 (métrico) El valor refleja el último parámetro de altura introducido al utilizar el comando POLISOLIDO. 0 no es un valor válido.
PSOLHEIGHT (System variable)
Controla la altura por defecto de un objeto sólido de barrido creado con el comando POLISOLIDO. Tipo: Real Guardada en: Dibujo Valor inicial: 4.0000 (imperial) u 80.0000 (métrico) El valor refleja el último parámetro de altura introducido al utilizar el comando POLISOLIDO. 0 no es un valor válido.
DELOBJ (System variable)
Determina si la geometría utilizada para crear otros objetos se retiene o se suprime. Tipo: Entero Guardada en: Registro Valor inicial: 3 Las funciones de esta variable de sistema varían en función del producto. Productos basados en AutoCAD Si utiliza un producto que admite la creación de modelos 3D basados en una geometría existente, utiliceSigue leyendo «DELOBJ (System variable)»
WEDGE (Command)
CUÑA (comando) Crea una cuña sólida 3D. La dirección de inclinación está siempre en la dirección positiva del eje X del SCP. Si se indica un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z negativo. Se muestran lasSigue leyendo «WEDGE (Command)»
TORUS (Command)
Crea un sólido 3D con forma de arandela. Puede crear un toroide especificando el centro, a continuación, el radio o diámetro del toroide y, por último, el radio o diámetro de la sección que rodea el toroide. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como un toroide, en un estilo visual sombreado u ocultoSigue leyendo «TORUS (Command)»
SPHERE (Command)
Crea una esfera sólida 3D. Puede crear una esfera precisando el centro y un punto del radio. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como una esfera, en un estilo visual sombreado u oculto con la variable de sistema FACETRES. Se muestran las siguientes solicitudes. Punto central Especifica el punto central de la esfera.Sigue leyendo «SPHERE (Command)»
POLYSOLID (Command)
Crea un sólido 3D con la forma de un muro o una serie de muros. Puede crear muros 3D con segmentos rectos o curvos de altura y grosor constantes. Con el comando POLISOLIDO se puede crear un sólido 3D del mismo modo que una polilínea. La variable del sistema PSOLWIDTH establece la anchura por defectoSigue leyendo «POLYSOLID (Command)»
CYLINDER (Command)
CILINDRO (comando) Crea un cilindro sólido 3D. En la ilustración, el cilindro se ha creado usando un centro (1), un punto en el radio (2) y un punto para la altura (3). La base del cilindro está siempre en un plano paralelo al plano de trabajo. Puede controlar la suavidad de los sólidos 3D curvos,Sigue leyendo «CYLINDER (Command)»